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  • 关于云的渲染 为什么渲染那么慢那

  • houdini
  • 请问下 我做了个云 用smoke 材质和metball做的,只用的512的深度阴影,渲染个640的图都要快30分钟。 i3d 的速度也差不多。这有点坑爹了吧。。是不是有什么地方需要设置的?

  • nightwatch  发表于:[ 2011-05-18 05:08 ] 添加回复
  • 2个回复

  • : 和配置有关系,还有I3D就是你的输出I3D的文件的分辨率跳小点
  • 2011-05-19 14:35 添加评论

#1

#2

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    • 问题状态:等待解决
    • 发表于:2011-05-18 05:08
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