您的位置 > 知道问题页

  • realflow水状态保持

  • houdini
  • 想做一个箭穿过水墙,
    怎么能让在箭碰到水之前,
    水的状态保持不变啊.

  • yu86912  发表于:[ 2011-06-12 19:46 ] 添加回复
  • 1个回复

  • : 用关键帧转换,不要加重力

    你可以看下站上的RF教程

    http://media.linecg.com/list4.asp?id=24362

    http://media.linecg.com/list4.asp?id=24379

    中文的
  • 2011-06-13 13:42 添加评论

#1

  • 添加回复
发帖

发起人

  • yu86912 关注
  • 共发起提问:2次
  • 问题状态

    • 问题状态:等待解决
    • 发表于:2011-06-12 19:46
    • 回复数:70 次
    • 浏览:1558 人

    该软件其他问题