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互倒问题
houdini
老师能告诉下怎么从3DMAX和houdini的互倒吗?我的文件带有动作和材质,还有怎么在从houdini倒回来,请帮我讲下老师
502247601 发表于:[ 2011-07-02 16:25 ]
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6个回复
刘云:
去看【水人】的教程里面讲的很详细
2011-07-04 01:03
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#1
502247601:
我看了,可能否告诉我怎么直接倒过去啊?可以吗?还有怎么在直接倒回来?麻烦您了
2011-07-04 09:01
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#2
:
用FBX啊 同样FBX ,还要论坛里有个MAYA导入BGEO的你可以去看看,但我不推荐导来导去的
2011-07-05 18:50
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#3
502247601:
那是不是从max倒houdini里的做法和那个做水人的步骤一样,直接导入到houdini里面呢?还有能否告知houdini里怎么去导入这个,我的filmbox fbx为什么是灰显示,是否需要什么?请老师多多赐教
2011-07-08 16:55
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#4
yqh5857:
houdini格式的FBX导出目前还不完善,动画的物体导出后不支持光滑显示和渲染,这点很要命,单帧的物体没这个问题
2011-07-13 11:39
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#5
刘云:
你的没破解吧
2011-07-23 16:07
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#6
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502247601
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发表于:
2011-07-02 16:25
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