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  • 互倒问题

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  • 老师能告诉下怎么从3DMAX和houdini的互倒吗?我的文件带有动作和材质,还有怎么在从houdini倒回来,请帮我讲下老师

  • 502247601  发表于:[ 2011-07-02 16:25 ] 添加回复
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#1

  • 502247601: 我看了,可能否告诉我怎么直接倒过去啊?可以吗?还有怎么在直接倒回来?麻烦您了
  • 2011-07-04 09:01 添加评论

#2

  • : 用FBX啊 同样FBX ,还要论坛里有个MAYA导入BGEO的你可以去看看,但我不推荐导来导去的
  • 2011-07-05 18:50 添加评论

#3

  • 502247601: 那是不是从max倒houdini里的做法和那个做水人的步骤一样,直接导入到houdini里面呢?还有能否告知houdini里怎么去导入这个,我的filmbox fbx为什么是灰显示,是否需要什么?请老师多多赐教
  • 2011-07-08 16:55 添加评论

#4

  • yqh5857: houdini格式的FBX导出目前还不完善,动画的物体导出后不支持光滑显示和渲染,这点很要命,单帧的物体没这个问题
  • 2011-07-13 11:39 添加评论

#5

#6

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    • 发表于:2011-07-02 16:25
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