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  • 我看了网站关于i3d制作云的教程,有些问题想问问老师啊....

  • gangzi  发表于:[ 2011-07-31 12:25 ] 添加回复
  • 6个回复

#1

  • gangzi: 教程中讲的云纹理是由 metacloud 调控的,如果给 metaball 几何体做一些位移,形变动画,那么这些纹理改怎么保持不动呢...?
    metacloud 中的 offest 参数调整要和 动画物体匹配,不知道怎么
  • 2011-08-01 21:16 添加评论

#2

  • : 直接物体动就可以了,I3D节点不要调整它不要加动画
  • 2011-08-02 14:16 添加评论

#3

  • gangzi: 文件是realflow导入的sd动画文件,使用I3D后,渲染出来的效果是动画在动,而纹理一直在变化。
    我给I3D没有做参数动画。
    ???
  • 2011-08-02 19:32 添加评论

#4

  • gangzi: 文件是realflow导入的sd动画文件,使用I3D后,渲染出来的效果是动画在动,而纹理一直在变化。
    我给I3D没有做参数动画。
    ???
  • 2011-08-02 19:51 添加评论

#5

#6

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    • 问题状态:已解决
    • 发表于:2011-07-31 12:25
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