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volume cloud
houdini
我看了网站关于i3d制作云的教程,有些问题想问问老师啊....
gangzi 发表于:[ 2011-07-31 12:25 ]
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6个回复
刘云:
说啊
2011-07-31 12:42
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#1
gangzi:
教程中讲的云纹理是由 metacloud 调控的,如果给 metaball 几何体做一些位移,形变动画,那么这些纹理改怎么保持不动呢...?
metacloud 中的 offest 参数调整要和 动画物体匹配,不知道怎么
2011-08-01 21:16
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#2
:
直接物体动就可以了,I3D节点不要调整它不要加动画
2011-08-02 14:16
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#3
gangzi:
文件是realflow导入的sd动画文件,使用I3D后,渲染出来的效果是动画在动,而纹理一直在变化。
我给I3D没有做参数动画。
???
2011-08-02 19:32
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#4
gangzi:
文件是realflow导入的sd动画文件,使用I3D后,渲染出来的效果是动画在动,而纹理一直在变化。
我给I3D没有做参数动画。
???
2011-08-02 19:51
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#5
:
你用I3D制作?
2011-08-12 01:44
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#6
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发起人
gangzi
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问题状态:
已解决
发表于:
2011-07-31 12:25
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