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请刘老师解答: 我在houdini中做的流体想导入maya进行渲染,通常以什么方式导入,是以fbx导入(试过了但导入的都是三角面的硬边),还是输出bgeo通过插件导入(插件哪里下载)?或者还有其他更方便的方法?
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