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houdini irradiance lighting 颗粒感太重,参数都调到巨额大了
houdini
参数在调大 就没多大意思了 看看Blender的那个速度才叫快呢,老师认为该如何处理呢
laishi 发表于:[ 2011-10-10 19:32 ]
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4个回复
laishi:
2011-10-10 19:35
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#1
刘云:
加个ATTC。。节点加个属性winth然后调整它的大小,在SOP的节点下
2011-10-11 10:48
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#2
laishi:
老师,我是说渲染的图片irradiance 通道颗粒感太重了,我也知道调整irradiance light 的细分值 和提高渲染像素采样可以解决问题,但是mantra的渲染时间我确实无法接受。我的问题是还有其他方法可以解决我的问题没有。
2011-10-11 13:10
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#3
linhan132465:
高渲染像素采样不要调的太高3就可以了,不慢的
2011-10-12 09:49
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#4
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laishi
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发表于:
2011-10-10 19:32
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