您的位置 > 知道问题页

  • MAYA特效破碎的插件那个好用

  • maya
  • MAYA特效破碎的插件那个好用

  • 筷子  发表于:[ 2011-10-19 23:53 ] 添加回复
  • 6个回复

  • 高书雷: 如果只说稳定性的话DMM,不错,还有我刚刚推荐的PDI(Pulldownit)也还可以,但是它更多的取决于它自身的PDI碰撞效率。没有那个好,因为真正的大公司,一般都是有自己的破碎插件的。
  • 2011-10-20 00:25 添加评论

#1

  • 高书雷: 就我们一般用户而言,3D MAX用户我就不说了,肯定的RAYFIRE,而maya的破碎插件,我建议如果是一般的精度不是很高的,就用PDI或者DMM。当然PDI属于外挂,而DMM则被称为内置!但是我想DMM还有发展的空间。不妨暂时搞懂这两个怎么用!尤其是DMM,毕竟它的背景比较大,官方也愿意出资金和技术进行软件的不断改造!
  • 2011-10-20 00:30 添加评论

#2

  • 高书雷: 哦,论坛有一部《如此心碎》的教程,上面罗列了一些maya的破碎插件……可以比较下,按照自己的喜好选择一款!
  • 2011-10-20 00:50 添加评论

#3

#4

#5

#6

  • 添加回复
发帖

发起人

  • 筷子 关注
  • 共发起提问:6次
  • 问题状态

    • 问题状态:等待解决
    • 发表于:2011-10-19 23:53
    • 回复数:1689 次
    • 浏览:16692 人

    该软件其他问题