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  • 核弹爆炸 蘑菇云内部的火焰怎么做

    是用后期合成? 还是用流体温度属性模拟

  • a59596002  发表于:[ 2011-10-20 17:20 ] 添加回复
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  • 高书雷: 在maya里据我自己的方法而言,有两种,第一种是建模,给材质,辉光一定要调节好。第二种,如果非要很逼真就用流体,把温度什么的全部开启,网上有很多这样的教程。另外在maya的内置问价里有一个核爆炸的场景,貌似是2D流体的,参数可以参考下!
  • 2011-10-20 17:30 添加评论

#1

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    • 发表于:2011-10-20 17:20
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