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MAYA流体如何调整的渲染品质
- maya
MAYA流体如何调整的渲染品质
- KK猫 发表于:[ 2011-10-22 19:14 ] 添加回复

- 高书雷:
首先流体质量不高,可能Resolution(分辨率)过于小,另外就是可能发射器的问题,发射器最好使用
体积发射器,另外Solver Quality 解算质量,高解算质量值可增加模拟的精度,但同时也增加模拟所用
的时间。
其次在Shading Quality材质质量。增加渲染时使用的光线取样数量, 提高渲染质量。
Contrast Tolerance 定义使用Adapitve的细分取样方式时,高数值的取样将使流体均匀;
容差对比值越低,渲染质量越高
Sample Method 取样方式控制中的流体取样方式。
Jitter(抖动)可避免一些斑点的出现,但会增加噪点至最终渲染图片,此时在电脑允许情况下可适当
提高Quality(质量)。 Render Interpolator(渲染插值) 也是影响最终渲染质量的,Linear方式的
插值将锐化密度对比,Smooth方式的插值渲染较慢,但能消除以上的锯齿现象。所以尽量选择smooth。
最后将渲染质量设置为产品级别就可以了。
- 2011-10-22 21:48 添加评论
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#2
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- 发表于:2011-10-22 19:14
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