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  • 怎么做汽车汽车开过去自身的气流带动地上的树叶的特效

  • maya
  • 用什么方法比较好实现,用刚体 还是布料

  • qdy6403817  发表于:[ 2011-10-26 10:23 ] 添加回复
  • 6个回复

  • besthanlei: 气流就用maya流体做,而树叶的话用布料比较现实。方法可以尝试粒子替代……如果希望树叶受到流体的驱动,可以尝试着场关联,用风场驱动。
  • 2011-10-26 19:11 添加评论

#1

  • qdy6403817: 我想用MAX 的Cloth修改器来做 可是 那风场 改为体积怎么在风场的体积外还能受影响呀
  • 2011-10-26 22:15 添加评论

#2

#3

#4

  • besthanlei: 如果不单独考虑树叶的那种柔软度的话,直接就建模,然后粒子替代,添加场就可以……
  • 2011-10-27 00:44 添加评论

#5

  • 余豪健: 老师 有没有maya 或者REALFLOWE做熔岩,岩浆的教程啊 发我下 谢谢
  • 2012-05-10 19:14 添加评论

#6

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  • qdy6403817 关注
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    • 问题状态:等待解决
    • 发表于:2011-10-26 10:23
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