0
小程序
首页
教程
公开课
精品课
培训课程
求职
作品
3D艺术
动漫设计
游戏设计
特效设计
影视后期
绘画艺术
平面设计
交互设计
工业/产品
摄影艺术
国外专题
其他艺术
素材
3D模型
AE模板
插件库
您的位置 >
知道问题页
如何解决fumefx 近景渲染问题?
3dmax
近景渲染时会有明显的像素块,fume独有的问题 每帧缓存1G左右还是会有像素体,求老师给解决方法
heju 发表于:[ 2016-03-29 16:56 ]
添加回复
2个回复
刘云:
是你的流体的采样不够
2016-04-05 19:05
添加评论
he469694940
: 1G还不够? 那需要多少?
2016-04-07 17:12
添加评论
#1
添加回复
发帖
发起人
he469694940
关注
共发起提问:1次
问题状态
问题状态:
等待解决
发表于:
2016-03-29 16:56
回复数:
2 次
浏览:
1195 人
该软件其他问题
你好老师。请教一个关于Rayfire的问题…
为什么我添加了坚硬物体进去了。但是…
PF 这个问题很恶心 求老师 解惑…
[img]/files/2013030416/1362384191_…
请问老师 PF BOX2 的高级问题…
我用Birth group拾取物体为发射物体…
Thinking Particles问题…
老师,麻烦问一下3dmax Thinking P…