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  • 烟雾渲染碰到严重问题?(最新情况)

  • houdini
  • 之前我发过帖子说过此问题,现在我查下来的最新情况是,我只要创建pyro FX下的billowy smoke.做烟雾,随便怎么做,只要用他默认的材质billowysmoke,如果加了do noise就会在第52帧出现变化(好像是动态模糊的感觉突然没有了),不加do noise则看不出变化。老师可以试试,我试了好几次都这样。

  • phoniexlei  发表于:[ 2011-11-11 10:22 ] 添加回复
  • 7个回复

  • 刘云: 我知道了你在billowysmoke的 noise里的OFF(偏移)里的动画去掉
  • 2011-11-11 10:44 添加评论

#1

#2

  • 刘云: 是上面有个默认是加动画的,你右键去掉他的动画
  • 2011-11-11 11:08 添加评论

#3

  • 刘云: 是上面有个默认是加动画的,你右键去掉他的动画
  • 2011-11-11 11:12 添加评论

#4

  • phoniexlei: 最右边我已经去掉了,本来是加了个$T我现在删除了,已经没有颜色了。可还是不管用。老师知道哪个参数是控制烟雾的动态模糊的吗?
  • 2011-11-11 11:23 添加评论

#5

#6

  • 刘云: 我是好的,他是控制烟的纹理偏移的,不是颜色!
  • 2011-11-11 14:40 添加评论

#7

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发起人

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    • 问题状态:等待解决
    • 发表于:2011-11-11 10:22
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