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  • 请问DOP刚体动画导入MAYA怎么搞

  • houdini
  • 刘老师,请问DOP的刚体用FBX是导不出的,是不是用CHOP进行通道BAKE后再导出,还是有更好的方法,MBGEO这个插件可以安全导入到MAYA或是MAX中么,建议出个这方面的教程,破碎模型导出到MAYA之类的。问了好多人都不太清楚,望答复,谢了,关键是怎么BAKE(烘焙)关键帧动画,这个太重要了,要不就算FBX导出也会出错的

  • xsd1986  发表于:[ 2011-11-14 00:34 ] 添加回复
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  • 刘云: 为何要导出呢,这样不觉得麻烦吗,MBGEO这个插件你可以试下,用FBX倒应该是可以的,你试下,建议是别导老导去的了
  • 2011-11-14 10:01 添加评论

#1

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    • 问题状态:等待解决
    • 发表于:2011-11-14 00:34
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