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  • 纸燃烧效果之纸卷曲动画

  • houdini
  • 我在做一个书本燃烧效果,可不知道怎么做纸燃烧后弯曲的动画

  • Patrick  发表于:[ 2010-08-06 15:40 ] 添加回复
  • 27个回复

#1

  • Patrick: vop?可否请老师讲详细一点呢!因为我是刚刚转Houdini不久!
  • 2010-08-06 15:55 添加评论

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  • 刘云: 如果您要的是这种效果,我们将会在近期推出制作这种效果的教程
  • 2010-08-06 16:39 添加评论

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  • l08662: 上面那个纸被火烧的教程哪里有,谁能告诉我下吗,
  • 2011-11-18 05:18 添加评论

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  • l08662: 老师你看到了啊,我做了个燃烧的,好假,没你那卷曲的好看
  • 2011-11-24 18:25 添加评论

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  • l08662: 老师你看到了啊,我做了个燃烧的,好假,没你那卷曲的好看
  • 2011-11-24 18:29 添加评论

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  • l08662: 燃烧的洞是布尔运算出来的,我看MAX里有类似的是用贴图做得,H里面也用贴图弄是不是好些,还有我想用流体做火的,可是pyro能不能只从模型的组里面产生呢
  • 2011-11-24 19:18 添加评论

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#18

  • l08662: 是啊,它还跳,老师要是你做纸的燃烧是用PYRO做还是用粒子做
  • 2011-11-25 12:14 添加评论

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  • l08662: 我用PYRO做了,我做好布尔运算的动态模型,加上PYRO就看不到了PYRO了,
  • 2011-12-04 02:58 添加评论

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  • gaoxuan87: 纸燃烧的效果用max做的话很好做的,我给你个思路!一个面片做几个程序纹理动画以及透明凹凸,然后用一个通道贴图计算烟火,当然是拿fume
  • 2012-08-15 17:10 添加评论

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#27

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  • Patrick 关注
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  • 问题状态

    • 问题状态:等待解决
    • 发表于:2010-08-06 15:40
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