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  • 如何在破碎的时候加烟雾

  • maya
  • 如何在破碎的时候加烟雾

  • 兔子  发表于:[ 2011-11-24 21:45 ] 添加回复
  • 5个回复

#1

  • besthanlei: 有一种方式就是转换物体为柔体,柔体是带有粒子的,然后粒子碰撞就可以开启粒子事件,增加新粒子,然后用粒子云材质就可以。如果是流体,就用物体发射流体。
  • 2011-11-26 22:08 添加评论

#2

#3

  • besthanlei: 流体没有碰撞事件,可行的办法就是控制它的密度等参数,进行控制。
  • 2011-11-26 23:16 添加评论

#4

  • besthanlei:

    我没有调节流体,破碎我用的是Pulldownit,然后用的是物体发射流体,到时候可以通过给密度、不透明度K帧达到效果
  • 2011-11-26 23:22 添加评论

#5

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    • 问题状态:等待解决
    • 发表于:2011-11-24 21:45
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