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如何在破碎的时候加烟雾
- maya
如何在破碎的时候加烟雾
- 兔子 发表于:[ 2011-11-24 21:45 ] 添加回复

#1

- besthanlei:
有一种方式就是转换物体为柔体,柔体是带有粒子的,然后粒子碰撞就可以开启粒子事件,增加新粒子,然后用粒子云材质就可以。如果是流体,就用物体发射流体。
- 2011-11-26 22:08 添加评论
#2

- 兔子:
流体能再碰撞的时候加吗
- 2011-11-26 22:34 添加评论
#3

#4

- besthanlei:

我没有调节流体,破碎我用的是Pulldownit,然后用的是物体发射流体,到时候可以通过给密度、不透明度K帧达到效果
- 2011-11-26 23:22 添加评论
#5
发起人
问题状态
- 问题状态:等待解决
- 发表于:2011-11-24 21:45
- 回复数:53 次
- 浏览:1725 人
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