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  • 请教一个特殊模型的建模思路

  • houdini
  • 刘云老师,您好:
    我在做一个短片的片头,需要一段字幕坠入蛛网并来回荡动的动画,因为需要多角度特写,需要这个蛛网是有体积和柔体特性的,只是这种结构,我试过用线来群组,合并;也试过在面片透明度上贴平面纹理;也试过在直接用polygon直接创建【都是在Maya中】,效果惨不忍睹。实在是没一点思路了,只好向老师求教。请问刘老师,若是您做这种动画,会用什么行之有效的方法呢?
    我接触houdini不久,麻烦老师讲的具体一点好吗? 谢谢您了!

  • Zeno  发表于:[ 2011-12-01 11:55 ] 添加回复
  • 5个回复

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  • Zeno: 弹簧柔体?没接触过,是直接可以用弹簧柔体建模还是先建好模型再转换为柔体,站里有这方面的教程吗?
    不好意思啊,刘老师,我连对怎样建一个蛛网结构的的模型都没有概念。
  • 2011-12-01 16:24 添加评论

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    • 问题状态:等待解决
    • 发表于:2011-12-01 11:55
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