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  • 为什么我用pdi做破碎我的动画时间怎样调都是比较快啊?

  • maya
  • 为什么我安装了pulldownit后 我用pdi做破碎我的动画时间怎样调都是比较快啊? 我调为Real-time [24 fps] 播放后它又变成Play every frame了....

  • 519602176  发表于:[ 2011-12-03 11:41 ] 添加回复
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#1

#2

  • gtxy211: 请问我的Maya2012安装了PDI1.7后,如果在插件管理器里载入PDI后,maya就创建不了刚体和对物体使用各种力场了,如果没载入就可以创建刚体、力场。请问是哪里出了问题?该怎么解决?
  • 2011-12-22 12:22 添加评论

#3

  • besthanlei: 这是PDI自带的性能,因为他们的刚体系统是不一样的,貌似是有冲突,1.8就改善了,但是1.7还是有这样的问题。所以如果想用maya内部的刚体系统,就要在插件管理中关闭PDI。
  • 2011-12-22 16:11 添加评论

#4

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    • 发表于:2011-12-03 11:41
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