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曲面代理问题
maya
我在做人头建模 用的是曲面代理命令 怎么中间那部分没连接起来 而是分开的啊··帮忙解决下咯 谢谢啦···
F4698979 发表于:[ 2011-12-04 14:18 ]
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1个回复
besthanlei:
你可以将一半取消光滑代理,缝合点,点没有缝合一边是代理一边是曲面,是不会连接的
2011-12-04 20:26
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F4698979
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发表于:
2011-12-04 14:18
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