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  • 如何制作浅出的雪粒

  • maya
  • 我已经做出了滑雪时的足迹,但没能解决浅出的雪粒。
    。。。。。。
    当一个人滑雪时,会有地面上雪粒浅出的现象。如何制作浅出的雪粒?

  • bulaq  发表于:[ 2011-12-14 16:44 ] 添加回复
  • 4个回复

  • besthanlei: 滑雪的滑板转换成带有粒子的柔体,然后用做粒子碰撞,碰撞事件为产生新粒子。这样就可以制作溅出的雪粒了,粒子类型可以自己多调节。
  • 2011-12-14 19:29 添加评论

#1

#2

  • bulaq: 我也那样想的 你给我小的例如 吗? 那样为大家也好的
  • 2011-12-15 17:37 添加评论

#3

  • besthanlei:





    将滑板转换成柔体,方式如图,可以隐藏原始模型



    调整粒子的摩擦和弹性使其尽量适配原始的模型



    选中粒子加选地面,执行粒子碰撞,然后创建粒子碰撞事件



    生成新粒子,也就是飞溅的雪花粒子,然后再一次与地面碰撞就好了。
  • 2011-12-15 22:21 添加评论

#4

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    • 问题状态:等待解决
    • 发表于:2011-12-14 16:44
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