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如何制作浅出的雪粒
maya
我已经做出了滑雪时的足迹,但没能解决浅出的雪粒。
。。。。。。
当一个人滑雪时,会有地面上雪粒浅出的现象。如何制作浅出的雪粒?
bulaq 发表于:[ 2011-12-14 16:44 ]
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4个回复
besthanlei:
滑雪的滑板转换成带有粒子的柔体,然后用做粒子碰撞,碰撞事件为产生新粒子。这样就可以制作溅出的雪粒了,粒子类型可以自己多调节。
2011-12-14 19:29
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#1
mergen2016:
谢谢 回答 。 如果你有5分钟时间给一个小例如吗? 谢谢
2011-12-15 16:53
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#2
bulaq:
我也那样想的 你给我小的例如 吗? 那样为大家也好的
2011-12-15 17:37
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#3
besthanlei:
将滑板转换成柔体,方式如图,可以隐藏原始模型
调整粒子的摩擦和弹性使其尽量适配原始的模型
选中粒子加选地面,执行粒子碰撞,然后创建粒子碰撞事件
生成新粒子,也就是飞溅的雪花粒子,然后再一次与地面碰撞就好了。
2011-12-15 22:21
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#4
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发起人
bulaq
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问题状态:
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发表于:
2011-12-14 16:44
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