您的位置 > 知道问题页

  • 问下如何做模型溶解问题~

  • maya
  • 其实就是跟3DSmax教程里面那个叶子风化的差不多~请问用maya怎么做?http://www.linecg.com/video/play27577.html

  • w20053w  发表于:[ 2011-12-17 23:16 ] 添加回复
  • 4个回复

  • besthanlei: maya中,你可以在罐子的材质的透明属性上贴一个Ramp贴图来控制他的消失,至于沙化,就用粒子做。
    粒子参考http://www.linecg.com/video/play21498.html
  • 2011-12-18 02:37 添加评论

#1

  • w20053w: 贴ramp材质试过了~但是消失的时候是直线消失的,边缘是一条直线~在下面的noise菜单也调过但是效果不好~
  • 2011-12-18 09:33 添加评论

#2

  • w20053w: 贴ramp材质试过了~但是消失的时候是直线消失的,边缘是一条直线~在下面的noise菜单也调过但是效果不好~
  • 2011-12-18 09:52 添加评论

#3

  • besthanlei: 对于物体的消失,现在最好的也只有在透明通道贴RAMP,然后增加noise,你可以尝试调节noise的强度,或者改变RAMP的类型,U\V之类的
  • 2011-12-18 21:09 添加评论

#4

  • 添加回复
发帖

发起人

  • w20053w 关注
  • 共发起提问:2次
  • 问题状态

    • 问题状态:等待解决
    • 发表于:2011-12-17 23:16
    • 回复数:47 次
    • 浏览:1674 人

    该软件其他问题