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思维粒子碰撞问题
3dmax
我想让下面那个茶壶已经被rayfire算破碎后,想让上面这个球去碰碎这个物体,能告诉我怎么弄吗?最好有个截图,我刚用,不是很熟,谢谢了
502247601 发表于:[ 2011-12-19 11:19 ]
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3个回复
Paul_Lee:
你用TP的话就没必要用RF来破碎了 直接用内部的VB就可以了 速度很快的!按照你这个做法的话,用box就行了 晚上回去给你上图.
2011-12-19 18:28
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#1
502247601:
可我算了一个非常复杂的模型,我只是想通过这个简单的模型说下问题,嘿嘿,能告诉下具体的办法吗?谢谢您了
2011-12-20 15:11
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#2
Paul_Lee:
不好意思,临时有事 回复晚了
我这边用的是box,TP的话 我不是很熟悉,只能给你说说box里面的方法了,碰撞的粒子必须属于同一个source节点,事件流必须属于同一个phx这样才能碰撞,TP里面应该是用一个phx collision 节点然后分别连接两个group的吧.非常复杂的模型需要进行破碎,那就先用代理.但要确保代理的碎块数跟最终模型的一样,最后渲染的时候在替换为高模,检查一下没问题就可以渲染了,TP有磁盘缓存.很好用的
2011-12-20 16:10
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#3
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502247601
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发表于:
2011-12-19 11:19
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