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  • 请问下PDI怎么做二次破碎?

  • maya
  • 在VFX特效实例制作中看到MAX的ray fair 可以做二次破碎以及碰撞等~请问PDI可以吗?

  • w20053w  发表于:[ 2011-12-21 22:20 ] 添加回复
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  • w20053w: 补充下想要的效果就是当已经破碎的物体再次碰撞的时候再次进行破碎。
  • 2011-12-21 22:35 添加评论

#1

  • w20053w: 补充下想要的效果就是当已经破碎的物体再次碰撞的时候再次进行破碎。
  • 2011-12-21 22:35 添加评论

#2

  • w20053w: 同时发现了这网站的一个BUG·当写好问题发布后点刷新网页问题会再次自动发布一次
  • 2011-12-21 22:37 添加评论

#3

  • besthanlei: PDI没有明确的二次破碎,但是你可以使用高级破碎。它的方式是先破碎,再在碰撞中依据已经破碎的物体发生碰撞破碎。你也可以选择需要二次破碎的物体,进行手动破碎,之后会在结算中破碎掉。
  • 2011-12-22 16:09 添加评论

#4

#5

  • besthanlei: 第一,PDI不存在真正意义上的二次破碎;第二,你如果想要对需要二次破碎的碎片进行破碎的话,需要再次破碎一下,然后转换成PDI物体,这样就可以了
  • 2011-12-22 22:56 添加评论

#6

#7

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发起人

  • w20053w 关注
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  • 问题状态

    • 问题状态:等待解决
    • 发表于:2011-12-21 22:20
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