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  • 如何设置PF中spin自旋操作符的动画

  • 3dmax
  • 李扬老师,您好,请教下您,如何设置PF中spin自旋操作符的动画……之前是给spin rate设置关键帧,但是不起作用,应该怎么解决呢~

  • saven127  发表于:[ 2012-01-04 11:06 ] 添加回复
  • 12个回复

  • Paul_Lee: 不要在粒子试图里设置,选择PF图标,在动画曲线编辑器里面找到你想要的那个参数K帧就行了
  • 2012-01-04 11:38 添加评论

#1

#2

  • :


    不好意思,又得麻烦下老师您了,刚才再试了下,还是无法设置粒子spin的速率由自转到停止的动画
  • 2012-01-04 12:09 添加评论

#3

#4

  • saven127: 不好意思,刚回来~我是在45帧时K的360,在65帧处K的0,目的是想让自转停止,但粒子还是在自转~







  • 2012-01-04 15:01 添加评论

#5

  • Paul_Lee: 停止自旋不是你这么操作的,你的截图里面 你是想要碰撞之后停止旋转对吧??? 给你看我的截图吧,我是让粒子在一定时间之后停止自旋,道理是一样的.









  • 2012-01-04 22:51 添加评论

#6

  • Paul_Lee: 上图中,第一步设置旋转,第二步给她一个时间范围,第三步结束自旋. 如果是需要碰撞之后停下来的话,就把第三步连接到碰撞测试的节点上就可以了
  • 2012-01-04 22:53 添加评论

#7

  • : 恩恩,添加一个age test 解决了自旋到停止的问题,但是是突然停止的,能否有过渡,由动到静的过渡,还有,

    因为我做的是地面破碎效果,粒子替代破碎石块,然而在测试完后静止的粒子颜色改变了,粒子替代的破碎石块材

    质改变了,需要如何解决呢










  • 2012-01-05 02:12 添加评论

#8

  • Paul_Lee: 第一个问题,过渡的停止,用box3!用时间或者距离好控制旋转速度.第二个问题,用box2,里面有个材质继承,点一下就好了!
  • 2012-01-05 11:25 添加评论

#9

#10

#11

  • : 这样啊,看来得学box了,谢谢老师了~
  • 2012-01-05 14:52 添加评论

#12

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    • 问题状态:等待解决
    • 发表于:2012-01-04 11:06
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