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这近在学houdini11,我看教程时,我发现在我在houdini的窗口是的物体那法线都是反的。新建一个物体从透视图看都是很黑的,如果旋转到底部就可看应该正常的显示,但渲染的时候又正常。还有如打上一个灯光,被灯光照的那一面是黑的,而没被照的一面是白,也能看出体积层次,但渲染时又是正常的。这不知是怎么回事,有点晕。
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