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  • afterburn 做的云运动出现闪的问题

  • 3dmax
  • 老师您好,我按照直线教程里用afterburn做海豚云的方法做了一个运动动画,但是渲染输出后播放发现云出现闪
    的问题,试了做其他的云运动动画,渲染出来还是出现闪,这是什么原因,该怎么解决呢,请您指教~

  • saven127  发表于:[ 2012-02-02 16:57 ] 添加回复
  • 7个回复

  • Paul_Lee: 渲染器使用默认的扫面线,然后在检查一下你的噪波贴图是否有动画 最后在查看一下你的灯光阴影设置
  • 2012-02-03 15:48 添加评论

#1

  • : 老师,您说的几个要点我检查了下,都是正常了,再试了下还是出现问题~~我给您上传下检查的截图和闪的问题图











    麻烦老师您了
  • 2012-02-03 23:48 添加评论

#2

#3

#4

#5

  • saven127: 问题解决了,非常非常非常谢谢老师~祝福老师 新年工作顺利,身体健康 ^^
  • 2012-02-04 15:19 添加评论

#6

  • my123: 我想问一下,你那个海豚云之外的那些背景云是软件做的还是图片素材...
  • 2014-04-15 10:35 添加评论

#7

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    • 问题状态:等待解决
    • 发表于:2012-02-02 16:57
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