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pdi问题
maya
使用pdi破碎字体时maya会自动关闭,请问为啥会这样额...我试过2011版和2012版的都是这样...
jiang6685378 发表于:[ 2012-02-06 10:57 ]
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besthanlei:
首先确保不要使用Bevel这种倒角类型,因为这样的话会产生大量的线面,可能PDI会计算失败,就导致崩溃;
其次,使用多边形之后,利用挤压,然后再删除线和历史记录;
第三,不要几个字一起破碎,可以采用单独破碎的方式,减少破碎计算数据。
2012-02-10 12:45
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#1
channels:
请问老师,pdi 局部破碎方式里 我想让中心点在圆锥下方,破碎方式是从圆锥下方由下而上 ,类似与冰柱掉地上碎掉这种,但是edit center拖到最下面 ,按破碎还是从圆锥中心点开始碎的,请问如何从圆锥最下放开始碎呢?
2013-10-19 18:12
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#2
channels:
请问老师,pdi 局部破碎方式里 我想让中心点在圆锥下方,破碎方式是从圆锥下方由下而上 ,类似与冰柱掉地上碎掉这种,但是edit center拖到最下面 ,按破碎还是从圆锥中心点开始碎的,请问如何从圆锥最下放开始碎呢?
2013-10-19 18:13
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#3
金轩:
保中心点放到那个点上
2013-10-22 17:11
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#4
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jiang6685378
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发表于:
2012-02-06 10:57
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