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你好!我请教一下houdini里面的置换材质实现的原理是什么,我以前一直认为是在渲染的时候改变了模型点的位置,但是我发现 它是在最终渲染的图片的时候在图片上进行位移像素 , 例如 我在置换材质里面将Y轴改变 实际上是在 向右偏移像素呀? 老师你能给我解释一下吗?
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