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  • 急,急急 PDI 重力问题

  • maya
  • PDI物体,前十帧取消重力,等到需要重力的时候,重力却不起作用了,怎么办,请教老师

  • liujinbo  发表于:[ 2012-03-24 19:09 ] 添加回复
  • 4个回复

  • besthanlei: 放弃PDI那个取消重力的选项,直接给破碎后的物体添加maya自带重力场……
  • 2012-03-25 03:57 添加评论
  • 指尖 : 添加自带重力场报错。。求解决方法
  • 2017-02-24 01:19 添加评论

#1

  • 余豪健: 老师 在realflow里面破碎好的物体 导入到maya里 加 的场怎么起不了作用啊 如果单给 某一个碎物体 加场 还是可以的 就是给所有物体加场 就不管用了 可以怎么做啊
  • 2012-03-30 21:46 添加评论

#2

  • besthanlei: 这个realflow和maya的运算是不一样的,尤其是在动力学方面,因为你到处的是经过RF处理的,所以带有RF数据,有时候和maya自带的动力学系统冲突,看看删除历史记录试下。而且你的破碎应该是带动画的SD或者序列BIN,这个和maya因为是接口文件支持,可能也有点不稳定
  • 2012-03-30 22:14 添加评论

#3

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    • 问题状态:等待解决
    • 发表于:2012-03-24 19:09
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