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  • houdini给流体 增加泡沫和飞溅粒子?

  • houdini
  • 要在houdini中给流体增加泡沫和飞溅粒子,也就是所谓的splash,foam.是用whitecaps这个节点吗?它主要是增加泡沫效果,还是飞溅粒子。在houdini中这俩个效果是要手动做出来的,还是像realflow有专有的命令?

  • phoniexlei  发表于:[ 2012-03-28 10:52 ] 添加回复
  • 5个回复

  • 刘云: whitecaps飞溅粒子在工具架上直接添加就可以了
  • 2012-03-28 11:20 添加评论

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  • phoniexlei: 泡沫是伏在流体表面,水花是飞溅出去的。是不是要分两层粒子做?
  • 2012-03-29 10:34 添加评论

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    • 问题状态:等待解决
    • 发表于:2012-03-28 10:52
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