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pulldownit的问题,很急很急
- maya
K了动画的物体破碎不了。。为什么为什么 ?
- sunjianzhigd 发表于:[ 2012-03-31 19:49 ] 添加回复

- besthanlei:
其实1.8版本已经解决了问题,但是国内没有1.8的破解,所以暂时只能烘焙下关键帧动画。
- 2012-03-31 23:01 添加评论
#1

- sunjianzhigd:
老师您说的是,带有动画物体变成PDI物体的吧,1.8确实是比较完美的配合跟上了,
我说的是问题是, 物体只要K帧,或者是带有动画,就不能执行破碎了。
- 2012-04-01 10:38 添加评论
#2

- besthanlei:
恩,对的,因为你K帧就会造成破碎无法结算。你试下全部烘焙下,包括没有K的,然后另存,再打开试下
- 2012-04-02 19:02 添加评论
#3

- -_z.m.l:
原有物体给好的材质后,一使用PDI破碎后原有物体表面材质有部分丢失情况,请问贴图材质问题如何解决?
- 2013-10-30 12:00 添加评论
#4
发起人
问题状态
- 问题状态:等待解决
- 发表于:2012-03-31 19:49
- 回复数:70 次
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