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  • pulldownit的问题,很急很急

  • maya
  • K了动画的物体破碎不了。。为什么为什么 ?

  • sunjianzhigd  发表于:[ 2012-03-31 19:49 ] 添加回复
  • 4个回复

  • besthanlei: 其实1.8版本已经解决了问题,但是国内没有1.8的破解,所以暂时只能烘焙下关键帧动画。
  • 2012-03-31 23:01 添加评论

#1

  • sunjianzhigd: 老师您说的是,带有动画物体变成PDI物体的吧,1.8确实是比较完美的配合跟上了,
    我说的是问题是, 物体只要K帧,或者是带有动画,就不能执行破碎了。
  • 2012-04-01 10:38 添加评论

#2

  • besthanlei: 恩,对的,因为你K帧就会造成破碎无法结算。你试下全部烘焙下,包括没有K的,然后另存,再打开试下
  • 2012-04-02 19:02 添加评论

#3

  • -_z.m.l: 原有物体给好的材质后,一使用PDI破碎后原有物体表面材质有部分丢失情况,请问贴图材质问题如何解决?
  • 2013-10-30 12:00 添加评论

#4

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    • 问题状态:等待解决
    • 发表于:2012-03-31 19:49
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