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老师您好!关于建筑坍塌时、破碎时的烟雾是怎么解决的,是提取碰撞点吗?还是提取破碎截面?还是有其他的方法,希望老师能分享一下制作这方面的经验! 恩,还有就是水的交互,大面积的海面用平面加动画,贴图来完成,当有与其他的东西交互,交互的浪花,以及波涛比较汹涌的浪花,以及泡沫! 我上几张图来更直观,希望得到各位们这方面制作经验的分享,谢谢! 同时我也写了些字标注,247375580 我的QQ
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