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maya流体
maya
我有一个手的模型,我想借它用流体来做个手的形状,可是流体总是穿透手的模型出来,怎么才能让它一直在手的模型里而不穿透出来??
474621545 发表于:[ 2012-04-17 13:04 ]
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besthanlei:
提供几个参数给你,第一个就是流体发射器下,在“basic emitter attributes”下有一个min/max distance(最
近最远距离)设置为0;然后在流体形态节点下,把流体的浮力值设置成0,然后你再试下。还有就是可以用物体发射例子,然后粒子发射流体的方法制作,毕竟粒子可以不仅可以很好的物体表面发射,而且可目标到物体上……
2012-04-18 10:24
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474621545
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2012-04-17 13:04
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