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  • PF的粒子怎么倒进realflow里面。我在max里面用PF作了下雨的动画——雨滴打在车上,溅起来。老师我用pf粒子倒进realflow,能做出这种效果不.有 相关的教程,推荐下也可以,谢谢老师

  • lixinainia  发表于:[ 2012-04-18 13:37 ] 添加回复
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  • Paul_Lee: 安装了RF to max的插件就可以完美的导出...同样的 RF 粒子也是可以完美的导入max中的 就在Realflow的下拉菜单里 就有一个 PF particle to RF 选择后导出就行了...过程比较慢 耐心等待就是了
  • 2012-04-18 21:40 添加评论

#1

  • lixinainia:

    老师是说这个不? 我试了不行啊,老师可以出个小教程不,嘿嘿。我去百度,有好些人都不会~~
  • 2012-04-23 14:23 添加评论

#2

#3

  • Paul_Lee: A 区域是你场景中的PF 粒子 事件单独列出来 B 区域是你已经添加了 确定会输出的粒子 或者 事件 B 区域下面是具体的输出设置 fluid type就是设置为RF粒子形态 这个跟RF是一模一样的.后面的勾如果不够 速度奇慢无比.包括粒子类型也是 如果选择liquid 速度奇慢无比 下面的分别是 文件的前缀 然后文件格式类型 后面的索引号为几位 在下面就是输出路径了 (禁止中文) 然后点输出 等待输出完成 就行了
  • 2012-04-23 18:52 添加评论

#4

#5

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    • 发表于:2012-04-18 13:37
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