0
小程序
首页
教程
公开课
精品课
培训课程
求职
作品
3D艺术
动漫设计
游戏设计
特效设计
影视后期
绘画艺术
平面设计
交互设计
工业/产品
摄影艺术
国外专题
其他艺术
素材
3D模型
AE模板
插件库
您的位置 >
知道问题页
fumefx拖尾
3dmax
模拟爆炸时把fume绑定在粒子上 可是烟雾不会跟随粒子轨迹 而是随着浮力向上 求解。。。
shyshine 发表于:[ 2012-06-09 11:17 ]
添加回复
3个回复
Paul_Lee:
你是想要做两层么? 一层拖尾 一层爆炸? 确保你的粒子拖尾跟爆炸不共享一个容器 还有就是浮力可以稍微调小一点 分开来做的话 可以很轻松的控制
2012-06-09 20:58
添加评论
#1
shyshine:
ow...您完全理解错我的意思了。。爆炸的碎片从爆炸中心点飞溅出来 就是粒子从爆炸中心点飞溅开来随着重力下落的轨迹 一个弧形 调节例子速度烟雾的确会稍微约束在飞溅路径上 浮力和重力甚至都调节成相反的 烟还是会有一种袅袅升起的感觉 我确是不想用KK 因为我不会:)
2012-06-10 19:39
添加评论
#2
Paul_Lee:
决定烟雾上升的不仅仅是 浮力和重力 还有温度
2012-06-11 20:30
添加评论
#3
添加回复
发帖
发起人
shyshine
关注
共发起提问:1次
问题状态
问题状态:
等待解决
发表于:
2012-06-09 11:17
回复数:
288 次
浏览:
3358 人
该软件其他问题
FumeFx应用
老师您好 网上看过一个视频,用…
fumefx问题
镜头: 烟雾汇聚成字的效果 用粒…
光球拖尾
[img]/files/2012011116/1326300403_…
FumeFX问题
[img]/files/2013031322/1363183577_…