您的位置 > 知道问题页

  • 如何把模型贴图的颜色提取出来放回三维粒子模型中作特效呢

  • houdini
  • 刘老师你好,抓住您宝贵的在线时间请教您一个问题:
    请问在houdini中,如何把模型贴图的颜色提取出来放回三维粒子模型中作特效呢?望指点一下,谢谢

  • gerryzs  发表于:[ 2010-11-03 09:59 ] 添加回复
  • 6个回复

#1

  • 刘云: 关于属性返回节点和也是的返回你可看站上的这两部教程

    地址:http://media.linecg.com/play_19051.html

    http://media.linecg.com/play_19030.html
    http://media.linecg.com/play_19039.html
  • 2010-11-03 13:59 添加评论

#2

  • gerryzs: 谢谢刘老师,我想细化一点,就是一个三维物体用粒子组成,而粒子的颜色按三维物体上的贴图后的效果分布,应该怎样处理颜色的问题,一般教程都是说平面用粒子组成,刚好UV和粒子的X Y可
  • 2010-11-03 23:45 添加评论

#3

  • 刘云: 一样的啊你给他加个u先把图片贴在无体上再用教程的方法啊
  • 2010-11-04 01:57 添加评论

#4

  • gerryzs: 刘老师您好,可能我表达不是太清楚,例如我导入了一个带UV带贴图的FBX怪兽,然后我在模型的面上产生粒子,生成粒子模型,但不知道怎样把原来模型上的贴图颜色也赋予给这个粒子模型,让
  • 2010-11-07 11:44 添加评论

#5

  • : 用PIC(。。。。)这个函数啊
  • 2010-11-17 12:37 添加评论

#6

  • 添加回复
发帖

发起人

  • gerryzs 关注
  • 共发起提问:4次
  • 问题状态

    • 问题状态:已解决
    • 发表于:2010-11-03 09:59
    • 回复数:81 次
    • 浏览:2466 人

    该软件其他问题