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编辑材质节点?
houdini
我在编辑材质节点是,要对透明度加一个noise(适合用哪个节点),然后要对这个噪波进行u相或v相的拉伸用哪个节点求教。
phoniexlei 发表于:[ 2012-06-30 10:22 ]
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4个回复
刘云:
建立UVCOOR节点
2012-06-30 10:47
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#1
phoniexlei:
UVCOOR 没有操作界面,进行拉伸用哪个节点?
2012-06-30 11:08
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#2
:
UVCOOR 没有操作界面,进行拉伸用哪个节点?
2012-06-30 13:34
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#3
刘云:
进行拉伸直接调noise节点上的赵波X,Y和Z的数值就可以了
2012-06-30 17:31
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#4
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发起人
phoniexlei
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发表于:
2012-06-30 10:22
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