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  • 请问如何渲染flip particle 的粒子?

  • houdini
  • 创建个物体后,点flip particle to object,只能渲染面,不能渲染他的粒子点?

  • xc19871123  发表于:[ 2012-08-09 23:35 ] 添加回复
  • 3个回复

#1

  • xc19871123: 我在flipsolver1里加了个popsolver
    ,然后新建个sop,里面的pop导入dop


    但是渲染出来的点好大,请问加个pop里面加个render也不行,求教了
  • 2012-08-10 13:13 添加评论

#2

  • : 我在flipsolver1里加了个popsolver
    ,然后新建个sop,里面的pop导入dop


    但是渲染出来的点好大,请问加个pop里面加个render也不行,求教了
  • 2012-08-10 16:42 添加评论

#3

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发帖

发起人

  • xc19871123 关注
  • 共发起提问:4次
  • 问题状态

    • 问题状态:等待解决
    • 发表于:2012-08-09 23:35
    • 回复数:62 次
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