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  • FumeFX做灯笼燃烧问题

  • 3dmax
  • 老师你好,最近做了个灯笼燃烧的效果,遇到几个问题,
    1 之前照着网上纸片燃烧的教程用gradient ramp贴图控制燃烧过程,gradient type用的radius,但因为模型形状不是规整的圆形,整个扩散过程很不均衡...对MAX不是很熟悉,不知道是不是还有更好的方法,同样情况还有灯笼的支撑架子,几根圆环跟圆柱搭的,根本不知道怎么控制燃烧掉的过程...
    2 火焰的形态有了,但是跟模型边缘的结合不好,感觉飘在上边不是包裹在外,而且火焰显得很大坨,不够细致,
    3 火焰表面总有一部分黑块跟波纹状,貌似透明度的问题,不透明度调高会消失,但容易曝光
    4 题外的,maya模型转max用FBX转,其它没问题就是贴图转不了...
    刚接触FumeFX不久,感觉很强大想深入研究,碰到问题也很多,希望老师指导下...
    另外还想做个物体穿越云层冲下来,很有气势的那种效果,希望老师出个相关教程,谢谢了!

  • cy053  发表于:[ 2012-08-12 14:02 ] 添加回复
  • 4个回复

  • Paul_Lee: ...你这个问题不是一点点的啊 看的我都头晕了 有时间我会录个教程的
  • 2012-08-12 21:17 添加评论

#1

#2

  • zhouxin:


    fumefx斑纹调那个参数可以解决,spacing我调得满高了
  • 2012-11-18 13:32 添加评论

#3

#4

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    • 问题状态:等待解决
    • 发表于:2012-08-12 14:02
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