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  • rayfire破碎

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  • 请教老师个问题:

    我做角色推到一面墙,墙是在倒地的时候才碎开,墙倒地是K的动画,现在的问题是,我提前把墙碎好,添加到

    sleeping objects 里面,physx解算的开始帧是墙倒地的那一帧, 但是墙不是按动画来碎的,怎么解决呢这个

    问题,谢谢老师

  • 406344922  发表于:[ 2012-09-21 16:42 ] 添加回复
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#1

  • 呮媞侢找: 请教老师解释一下:为什么我的Reactor Demolition实时解算怎么点击之后物体变个颜色后就不动了呢,不能解算
  • 2013-07-06 21:24 添加评论

#2

#3

#4

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  • 406344922 关注
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    • 问题状态:等待解决
    • 发表于:2012-09-21 16:42
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