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  • 请问3dmax插件rayfire物理加速驱动NVIDIA PhysX Plug-in如何安装到3dmax中?

  • dumingyu  发表于:[ 2012-10-03 01:16 ] 添加回复
  • 8个回复

  • 511360366: 老师 问您下,为什么rayfire在进行量比较大的破碎的时候破碎完总是会丢失碎块啊?
  • 2012-10-10 21:56 添加评论

#1

  • 511360366: 老师 问您下,为什么rayfire在进行量比较大的破碎的时候破碎完总是会丢失碎块啊?
  • 2012-10-10 21:56 添加评论

#2

  • Paul_Lee: 这是因为破碎方式的问题 选择标准破碎就行了 新增加的那个是有问题的
  • 2012-10-17 13:04 添加评论

#3

#4

#5

  • Paul_Lee: 裂痕的话就是用glu去做了 因为直接破碎是不行的 只有去用glu 这样子会好一些
  • 2012-11-07 15:34 添加评论

#6

#7

  • Paul_Lee: glu是一种动力学物体 能够参与计算但是不能够被破碎 想要破碎glu只有提前破碎好 这个就类似于布料 整体解算 然后再某一时候把布料撕碎
  • 2012-11-20 14:55 添加评论

#8

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发起人

  • dumingyu 关注
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  • 问题状态

    • 问题状态:等待解决
    • 发表于:2012-10-03 01:16
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