职位描述

工作:

岗位职责描述:
1. 负责游戏场景规划和设计场景里的建筑物件,把握好物件的细节和色彩,为3D模型提供直观的设计意图;
2. 配合主美进行资源规划、资源审核及反馈,参与制定场景原画美术标准,保证风格统一性;
3. 能清晰的绘制场景中建筑的三视图,能适应不通透视下的场景绘制;
4. 参与游戏场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;
5. 关注行业动态,不断提升项目美术品质。

要求:

岗位任职资格:
1. 大专及以上学历,美术相关专业,3年以上场景原画设计经验,有至少一个完整游戏项目的研发经验;
2. 美术功底强,对欧美文化熟悉,审美水准较高,具备优秀的设计能力和美术创意,有成熟的美术研发理念和美术评审的方法论;
3. 熟练掌握各种绘画软件,能快速利用绘画和素材,用画面概括场景设计和整体氛围;
4. 热爱游戏,关注游戏体验,有较强的综合分析能力,创新能力,良好的学习、沟通能力。能准确理解工作需求并高效完成;
5. 熟悉项目研发流程,能够正确定位美术在研发过程中的地位和作用能够良好的与各岗位进行协同开发;
6. 需要作品风格:写实/ 科幻/ 欧美现代/日式现代。
加分项
有以下行业经验:游戏·广播/影视·文化/体育/娱乐

所属部门

美术部

工作地点

狮山路28号高新广场

福利待遇

公司环境
企业作品
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