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MAYA制作可爱卡通女孩角色
莫陌
今天跟MAYA学习者们分享用Maya制作可爱眼镜女孩的流程,希望大家能够喜欢这个教程。复制身体网格来创建
莫陌
2017-08-14 17:38
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maya制作毁灭性特效教程 Master Class...
白衫故友
大师代表了我们的训练水平最高,这当然也不例外。以获得的技能大师玛雅动态等级1&2,适用于他们的生产水平
君柔嫣笑
2017-08-14 15:47
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【资源】Kevin老师Maya建模渲染问题解决以及系列教程
梦中与你牵手
入门无系列教程持续学习,学习知识相当杂乱,后续不知如何是好。看到炫酷的教程案例,都想尝试下,但是最终
1844918901
2017-06-11 15:37
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MAYA渲染景深效果教程
Chafferer
我们都知道在三维软件中渲染景深效果是非常耗费时间的事情。所以很多时候,我们都会将景深的效果留到后期软
Chafferer
2017-02-25 22:19
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MAYA制作可爱卡通女孩角色
Chafferer
今天跟飞特网的MAYA学习者们分享用Maya制作可爱眼镜女孩的流程,希望大家能够喜欢这个教程。
Chafferer
2017-02-25 22:17
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【求助】为什么我的法线贴图颜色怪怪的呀!
十万个为什么
这是贴上去MAYA里面看到的样子,看起来没啥问题吧。这是渲染出来的效果,这摄像机是照妖镜吗?!请问大
十万个为什么
2017-02-02 10:22
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Maya制作眼睫毛
晚街听风
Maya制作眼睫毛
蓝色泉韵
2017-01-31 06:20
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一个简单的例子
愤怒的鸟
下面让我们通过一个简单的例子,了解UV编辑和应用的一般过程,对UV有一个初步的认识。(对UV有一
愤怒的鸟
2017-01-24 21:17
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认识UV
愤怒的鸟
好的贴图纹理必须基于合理的UV分布。 UV是定位2D纹理的坐标点,UV直接与模型上的顶点相对应。
愤怒的鸟
2017-01-24 21:14
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NURBS表面重建
愤怒的鸟
下图用统一参数化创建的可乐罐,因为参数线不均匀引起贴图拉伸,从视图和渲染图中都可看出来。 打开表
愤怒的鸟
2017-01-24 21:13
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多边形UV编辑的原则
愤怒的鸟
多边形的UV编辑取决于不同的应用目的,当然也有制作人的习惯差异。一般来说最合理的UV分布取决于纹理
愤怒的鸟
2017-01-24 21:11
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Alias Maya6.0-gold安装指南
李小主任
Alias Maya6.0-gold安装指南这次新推出的Maya6.0 CG版的安装较以前的版本安装要简单的多。下面我们来看
李小主任
2017-01-23 20:24
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Maya 4.0 常用功能-热键箱
李小主任
Maya 4.0的常用功能介绍使用热键箱Maya 的热键箱是在工作的某时刻显示所有菜单的一种工具,不使用它时,它
李小主任
2017-01-23 20:19
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MayaMentalRay的FinalGathering
李小主任
MayaMentalRay的FinalGathering 嗯,效果还不错,现在我们打开MentalRay的标准RenderGlobals,
李小主任
2017-01-23 20:18
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MAYA节点连接问题(1)
李小主任
MAYA节点连接问题 这篇教程将讨论怎样不用instance来关联复制,在讨论一些混合变形的一些问题 这
李小主任
2017-01-23 20:16
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