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【经验交流】游戏剧情CG电影剪辑-第三集
幸福没有捷径
游戏剧情CG电影剪辑-第三集
幸福没有捷径
2016-05-28 12:44
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【经验交流】关于老外CG秘密
幸福没有捷径
首先,老外对“照片真实感实现”有10个原则: 1. 凌乱和无序 2. 个性和期望 3. 可性度 4. 表面纹理 5. 高光
幸福没有捷径
2016-05-28 12:42
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【作品】经典CG每日分享,新手速进
幸福没有捷径
经典CG每日分享,新手速进
幸福没有捷径
2016-05-28 12:40
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【经验交流】
madongmei
在mari2.0中如何实现masked diffuse功能?因为我想用channel里倒出来的黑白蒙版。
madongmei
2016-05-27 19:19
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【经验交流】战争场景CG插画设计
长街旧港00
战争场景CG插画设计
长街旧港00
2016-05-27 11:49
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【经验交流】关于CG行业的讨论
长街旧港00
随着国产动漫产业日新月异的发展,CG这一行业在沉寂了很久后终于在大陆开始含苞欲放了。。这个贴吧已经存
长街旧港00
2016-05-27 11:47
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【作品】来学习下,看看这作品,点评点评!
长街旧港00
来学习下,看看这作品,点评点评!
长街旧港00
2016-05-27 11:47
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【经验交流】游戏cg图
长街旧港00
游戏cg图
长街旧港00
2016-05-27 11:46
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【教程】
沙堆的城
一直是老王的粉,发点他写的解剖教程。
沙堆的城
2016-05-10 13:22
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【经验交流】小画一下,同行的一起交流下
李小主任
小画一下,同行的一起交流下
李小主任
2016-04-23 13:06
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【作品】分享一些作品
李小主任
分享一些作品
李小主任
2016-04-23 13:05
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【经验交流】上海慕游的场景原画和艺数绘的场景原画比如何
李小主任
因为想去学不知如何选择。。我放点主讲老师的图大家评价下
李小主任
2016-04-23 13:04
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【求助】求助,这种头发的感觉怎么画出来?
李小主任
目前楼主用的是赛璐璐,只会铺一层底色,然后加阴影来完善头发的感觉,求这种头发是怎么画出来的?!拜托了
李小主任
2016-04-23 13:02
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【经验交流】从业12年,CG行业之我见系列《国内制作公司篇02》
晚街听风
前几天有吧友不断在问让也介绍下游戏公司,特别是英佩数码和维塔士;在此我也简单的罗列下;2004年之前的游
晚街听风
2016-04-23 12:00
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【经验交流】个人比较喜欢这种画风
晚街听风
个人比较喜欢这种画风,大家可以点击http://www.cgboo.com/forum.php?mod=viewthread&tid=15063&hi
晚街听风
2016-04-23 12:00
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