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3Dmax 技术 交流
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  • Mental ray陶瓷表现
      晚街听风
    Arch & Design材质为一种针对于mental ray渲染器的材质类型,只有使用mental ray渲染器时,才可以使用
      易于体验
    2016-01-28 12:53
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  • 陶土质感表现
      莫陌
    砖石类的材质通常有着较为复杂的层次感,表面覆盖有灰尘、泥斑、划痕等。使用合成材质,能够真实再现这种效
      易于体验
    2016-01-28 12:52
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  • 金属质感表现
      莫陌
    常规的金属材质具有很高的反光度和光泽度,通常会使用“金属”明暗器来表现,由于其表面非常光滑,所以会具
      易于体验
    2016-01-28 12:51
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  • 解析置换效果材质教程
      晚街听风
    虽然在“凹凸”贴图通道可以使对象的表面看其来凹凸不平,但其效果十分有限,只能实现类似浅浮雕的效果,如
      葱花蛋饼
    2016-01-27 10:15
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  • 〖求助〗请教各位3dmaxer们。
      Wasabbi
    新手求助这个剪辑里面用到3dmax哪些特效。哪些地方。拜托了。 http://www.bilibili.com/video/av3634780/ 。
      Wasabbi
    2016-01-25 14:13
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  • 【建模】饭桌
      freyae
    这张桌子要用到石墨建模工具中的“拓扑”,挺有意思的,大家可以试试!
      freyae
    2016-01-25 13:55
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  • 大神那么多,求指点。求老师。
      Rosalind
    我这图渲的怎么就是农村非主流的感觉啊。别人都是高大声。灯光不会打,没有明暗对比度。材质不会调,觉得不
      Rosalind
    2016-01-25 13:39
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