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【建模】做镜像之后,中间有条棱,怎么处理?
花非花雾非雾
主要为了做人头。我先做了一个球体,删了一半,然后做镜像。但镜像之后的球体,在对称轴的平面会有一条棱,
花非花雾非雾
2015-06-20 01:16
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【求助】做宇宙字字体灯光穿不过3D化的图层
花非花雾非雾
没开3D化之前还是正常的,打开后灯光好像没法穿过这个图层
花非花雾非雾
2015-06-20 01:13
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【作品】3dsmax mentalray作品
顾我心安
【作品】3dsmax mentalray作品
顾我心安
2015-06-20 00:23
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3dmax室内模型源文件——住宅空间(含材质、灯光)
把酒临风
3dmax室内模型分享—— 住宅空间住宅空间模型总共分为12大类:客厅空间、卧室空间、书房空间、别墅豪宅、儿
齐齐打豆豆
2015-06-19 08:52
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还在为打灯光发愁么,教给大家一种简单的打灯方式。
伤感男人
UP~我说的都是我自己的一些打灯方式,打的灯光都是很简单,不喜欢的人可以不进,喷子滚粗。第一套图里主要
齐齐打豆豆
2015-06-19 08:27
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〖求助〗求救!!!白点怎么消除?已排除材质细分问题
花非花雾非雾
〖求助〗求救!!!白点怎么消除?已排除材质细分问题
花非花雾非雾
2015-06-18 23:54
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【建模】学习之旅
花非花雾非雾
开始看视频学习命令了,每天进步一点点,记录自己的学习之旅,以后慢慢的传学习的成果上来,大神请指点。谢
花非花雾非雾
2015-06-18 23:52
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MentalRay创始人ZAP谈AmbientOcclusion(AO)
板栗
Master Zap(博客名,个人资料请参阅wiki)何许人也??? MentalRay的作者之一...牛逼哄哄!!! FXPHD曾经
板栗
2015-06-18 16:44
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KK两种渲染模式对比:Particle&Voxel
板栗
krakatoa是一套volumetric粒子渲染器, 也是第一个实现让粒子以像素的大小来进行高速细节算图的外挂. 但其实
板栗
2015-06-18 16:22
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The Science Of CG 渲染背后的科学
板栗
渲染要真实 除了灯光, GI参数设置之外, 材质本身也是非常重要的. 成功的渲染图, 这3项因素缺一不可. 材质
板栗
2015-06-18 16:13
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最近20几天的渲染学习历程
雷神
以前工作的时候制作模型,做了快三年,突然发现模型有些枯燥无聊了,就辞职报了个培训班,整体学一下3dmax,
hudong520
2015-06-18 14:52
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〖求助〗大神救命啊
做月子
〖求助〗大神救命啊为什么我渲染这个房间外面,或许孤立房间内任何一个物体都能渲染出来。但是切换摄像机视
做月子
2015-06-17 19:04
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3D短片《Wake Up Call》
花非花雾非雾
3D短片《Wake Up Call》正在打盹的Malcolm突然被电话惊醒,可却怎么也接不起来,真心替他捏把汗……
花非花雾非雾
2015-06-16 22:28
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求助,蒙皮不工作了
花非花雾非雾
求助,蒙皮不工作了该调的地方我也都调了,但就是不工作,第一次遇到这种状况,请高手教教我。
花非花雾非雾
2015-06-16 22:20
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我在上海制作游戏1年半了,有问题希望我可以帮助你!
做月子
我在上海制作游戏1年半了,有问题希望我可以帮助你!这个场景里看的像在也外里的 有些木头破损 脏兮兮的 体
做月子
2015-06-16 21:19
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