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3Dmax 技术 交流
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  • 糖果屋模型
      顾我心安
    比那前几天的火车好弄多了,但是面数较高,我非常乐意给你们搞。这张细节是最完整的
      顾我心安
    2016-06-12 22:37
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  • 兰博基尼建模渲染后期展示!!!
      顾我心安
    粗制滥造的模型,自己做了三天,布线很乱,这是第二次坐车,之前做过一次整个场景很简单,自己做了一个高差
      顾我心安
    2016-06-12 22:34
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  • 共享火星时代系列教程大全
      做月子
    初到贵吧,还得向大家学习学习。以后有我还会定期共享其他的教程。希望大家能够很好的,学习,找一个很好的
      做月子
    2016-06-12 22:23
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  • Maxwell打造古典客厅
      愤怒的鸟
    先看效果图:可以看到在上图中能任意的调节灯光的强度和颜色。这些设置可以容易的将rgb的值从255,255,255 调
      愤怒的鸟
    2016-06-10 22:44
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  • 扫描线渲染室内效果图
      愤怒的鸟
    先看看最终的效果图:2、下面是参数设置,仅供参考。灯的亮度要低点,不要开影子。我们看到了顶上很黑,地面
      愤怒的鸟
    2016-06-10 22:41
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  • 白天室内日光表现方法
      愤怒的鸟
    希望正在学习室内设计的朋友们喜欢我转发的这个教程。先看最终渲染效果图:
      愤怒的鸟
    2016-06-09 09:29
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  • 欧洲室内设计历史风格
      愤怒的鸟
    千百年以来,室内设计的历史与风格固然有它自己内部的发展机制,但同时,它与社会的发展息息相关,基本保持
      愤怒的鸟
    2016-06-09 09:25
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  • 偏灰室内效果图的后期处理
      顾我心安
    實例一 室內效果圖縱觀上圖,不難看出毛病有以下幾點:1、畫面偏灰;2、牆面看起來灰,不白;3、筒燈處理簡單
      顾我心安
    78913小时前
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