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我在浏览一些关于宇航员的网站时想到了创作这个角色的创意。我看了一些土星的照片和特征,我想如果能创作一个来自土星的外星人角色,应该会是非常有趣的事情。我没有制作什么概念草图,我想从建模开始,看看自己能想到些什么创意。
作者:David Munoz Velazques
使用软件:3ds Max,Photoshop,ZBrush
建模
0、这张图片是我输入到ZBrush中的一个基础模型。我想减少一些面部的表情,以避免通过任何表情来显示出建模的目的或者设计想法。只有一张类似于人类“放空”时的表情。
1、这是在ZBrush制作后得到的一张低分辨率的几何图。所有移动和拉伸都是为了获得满意的效果。
2、这是同样的几何体,但是ZBrush中有最高级别细节的一张图,我没有添加任何小细节,比如皮肤皱褶、毛孔等等。因为这样做能在max中更快的渲染。我还没有使用任何位移贴图。然后我把高分辨率的模型从ZBrush输入到Max。
楼主 2015-12-24 21:41
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