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【求助】controller.isGrounded总是false
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孤单的狼
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为什么controller.isGrounded总是false。
void Start () {
Controller = GetComponentCharacterController ();
SoliderTransform = transform.FindChild ("Solider");
FootTransform = transform.FindChild ("Foot");
MySoliderAnimation=SoliderTransform.GetComponentAnimationController();
MyFootAnimation=SoliderTransform.GetComponentAnimationController();
}
void Update () {
print(Controller.isGrounded.ToString());
if (Controller.isGrounded) {
print("isground");
if (Input.GetKeyDown (KeyCode.A))
......
}
人物已经添加了CharacterController,但是为什么controller.isGrounded总是false。
求解释,我是新手最好有详细解答。谢谢!!!!!
楼主 2015-12-26 17:11
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