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1、合成两个物体,先将物体转换为可编辑的多边形,然后选中其中一个物体,在工具栏中找到附加(attach),点击,然后再选中需要合成的另外一个物体即可。
2、分离两个物体,选中一个物体,然后选择需要分离的边或者元素或者物体,点击分离,此时弹出一个框选,第一个是分离到元素,即将选中的部分分离成元素,但是分离出来的两个部分还是一个整体;第二个是以克隆对象分离,即选中部分以复制形势分离出来,并不影响
物体本身;如果两个都不选,则是将选中部分分离成单独物体,分离出来的物体依然保持是可编辑的多边形。
3、两个物体合成一个整体,先将需要合成的物体附加在一起,然后在合成的面上删除掉多边形,然后进行点的焊接。
4、茶杯的制作:
1)、拉出一个圆柱,对顶面添加一定数量多边形,利用插入(INSER)和挤压,将圆柱改成杯状物,挤压时要一步一步挤压,切忌一次性挤压完全,否则在内部只有一圈曲面;
2)、然后移动缩放点的位置,调整杯子的大小形状和表面曲率,然后在底部同1)理挤出一个凹槽。
3)、在杯沿和底沿,利用环绕和连接创建两条连线,方便后面网格圆滑,理同鱼尾的制作。
4)、杯把的制作,做一个长方体,然后旋转两个小的顶面使其与被子背面的四边形大致契合,然后将长方体和被子附加(ATTACH),将两者需要焊接的面删除,进行点的焊接,使其形成一个整体。
5)、在杯子与杯把的地方加一个多边形(环绕连接),用于过渡圆滑。
6)、网格圆滑,调整数量为2,然后调整杯把的位置和大小,即可。

楼主 2015-12-28 10:36 回复
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