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关于max的破碎插件:rayfire的一个蛋痛的问题
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告别旧巷
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rayfire都是1.57版本,可是却少了deap objects这个选项。不止是1.57版本没有,包括1.6版本在内的所有用过的版本都没有……
这个选项的作用就是这样的,待激活的刚体就算被碰撞了,也不会产生动力学的解算保留原来的姿势。没有这个选项,石头就会被撞飞或者被重力影响落下去,无法形成视频里的这个形态效果,非常蛋痛。
有没有人知道为什么没有这个选项?有没有其他办法去达到这个效果?
楼主 2015-05-30 10:33
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小豆包
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重力改成0行不0 0~
1楼 2015-07-16 20:42
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我也说一句
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